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第28章 创世计划(第2/3 页)

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统,但是一直没有确定好收服的方式和限制,对于宝可梦似的收服,唐云是否定的,太简单了,必进宝可梦是前世的一个游戏而已,不可能设置什么太高的门槛去为难金主爸爸,虽然幻灵世界也是游戏,但是它之后可是要具现融合到现实世界的,在这个设定上不可马虎,人手一个全图鉴收集,谁顶得住,还是需要仔细斟酌一番。

但是现在又出现了一个问题,不开启收服功能,野外幻灵如何和玩家进行交互呢,唐云还是希望玩家多出去走走,享受下在大自然中和幻灵相处的体验,亲近自然享受生活,不要一个个都躲在城市里,乌烟瘴气。

其实在创造幻灵时,唐云也是有一丝期望的,他从小接受的就是好人有好报的思想教育,但是真正进入社会面对这个物欲横流的世界时,他迷茫了,不知所措,所以他设定的幻灵都是喜欢善良,正义,有坚持的人,并且还有恶念所恶事的人则会被幻灵厌恶,甚至逃离他们。

他希望用自己的方式奖励社会上的好人,让世界上不再是好人不长命,祸害遗千年,让他们不仅仅心灵美,也能生活美,给予他们帮助更多人的动力,也给那些中立的人树立榜样,哪怕只是轻微的转变社会风气也是好的。

什么事件能让玩家自愿出门并进入野外呢,唐云很快就想到了一个就是“探险”,只要野外有宝物,玩家就会对出门寻宝乐此不疲,就像现在的源果,原本价格回落后,大家基本就是保持幻灵足够的消耗,就不会专门去搜寻,甚至直接购买,就像前世里养狗人事买狗粮一样。

但是当他们发现源果带给他们足够的收益时,他们就不吝啬出门,因为此时的利益足够驱动他们。

所以唐云只要在野外投放足够利益的物品,就能吸引玩家出门寻宝,投放什么呢,这是一个新的问题。

直接把源果的投放地点改到野外吗,这唐云之前有考虑过,但是不太合适,野外也需要源果,毕竟之后野外的幻灵也是需要食物的,现在每天产出的幻想之力,每天有一半会存下来,一半则会转化成源果投放出去,而野外幻灵投放之后,唐云则会修改这一个规则。

储备和转变成城市内源果的幻灵之力只会有原来的一半,多出来的另一半则会源源不断的在野外生成野生幻灵,和保证野生幻灵所需的源果,但是为了保持野生幻灵的战斗能力,野外的源果会比所有野生幻灵所需的少一些,让幻灵在野外也要保持一定的争斗之心,不要一个个变的佛系,那玩家就没有险可以冒了,还有啥意思。

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